Les Celtes n'ont jamais bâti de temple permanent. Ils vénéraient dans les bosquets, au bord des rivières, dans les tourbières, aux carrefours où les mondes se frottaient l'un à l'autre et où la frontière s'amincissait. Cela te dit tout ce que tu as besoin de savoir sur eux.
La permanence ne les intéresse pas. Ce qui les intéresse, c'est l'instant où une chose en devient une autre, l'humain en animal, l'hiver en printemps, le vivant en mort et de nouveau l'inverse. La Morrigan est trois femmes et une seule. Cernunnos se tient au point où la forêt cesse d'être un lieu et devient un état d'esprit. Le panthéon celte existe sur le seuil. Ils sont la mythologie des espaces liminaires, et les espaces liminaires sont là où les règles deviennent des suggestions.
J'ai croisé Cernunnos une fois, dans une forêt qui n'avait de nom dans aucune langue. Il m'a regardé de la façon dont les choses très anciennes te regardent lorsqu'elles ont décidé que tu es soit intéressant soit un problème et qu'elles n'ont pas encore tranché. Nous n'avons pas parlé. Nous nous sommes reconnus de la façon dont les puissances anciennes se reconnaissent à travers un espace partagé, avec précaution, sans faux-semblant, sans nous tourner le dos.
Ce que les Celtes font sur le champ de bataille, c'est se transformer. Un guerrier poussé à sa limite devient autre chose. La WRATH n'est pas une perte de contrôle, c'est l'instant précis où la limitation humaine se dissout et où ce qui reste est plus ancien et plus bruyant. La forme de ce qu'ils sont n'est pas figée, et cela les rend extraordinairement dangereux dans les derniers tours, quand tous les autres vivent de ce qu'il leur reste.
Ils accumulent la pression comme un orage accumule la pression. Tu le vois venir. Tu ne peux pas y faire grand-chose.
La Morrigan, je ne la sous-estimerai plus. La leçon a été suffisamment coûteuse la première fois.























