PANTHEON
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Le Registre de Campagne · Panthéon X

Orixas

Mouvement·Perturbation·Axé

Ceux Que L'on Vénère Encore

Laisse-moi commencer par ce qu'aucune autre entrée de ce registre n'a à dire, parce que c'est le plus important à savoir sur les Orixás et le plus susceptible d'être mal compris : ils ne sont pas morts. Ils ne se sont pas effacés. Ils ne sont pas la pièce de musée d'une foi qui a perdu ses fidèles quelque part dans le long crépuscule. Des gens leur adressent des prières en ce moment même, aujourd'hui, dans des salons et des terreiros et sur des plages au passage de l'année. Je veux que tu gardes cela à l'esprit pendant tout le temps où tu liras ce qui suit.

Les Orixás ont traversé un océan qu'ils n'ont pas choisi de traverser. De cette partie de leur histoire, je ne me moquerai pas, c'est l'une des rares histoires de ce plateau plus laide que les pratiques d'embauche de mon propre employeur. Ce que je vais te raconter, c'est ce qui s'est passé sur l'autre rive : on les a interdits, alors ils se sont cachés. Ils ont porté les masques des saints des autres et ont gardé leurs propres visages en dessous, et ils ne se sont pas contentés de survivre au déguisement, ils ont grandi à l'intérieur. C'est une forme de pouvoir précise et rare. La plupart des dieux ont besoin d'être vus. Ceux-là ont appris à se mouvoir sans être vus.

Et le mouvement, c'est tout ce qu'ils sont. L'Axé, le mot est le leur, est la force vivante qui coule à travers toute chose, et elle ne reste pas immobile. Chaque Orixá est un courant. Iemanjá est la mer qui prend ce qui lui plaît et rend ce qu'elle choisit. Iansã est le vent qui disperse. Oxum est la rivière qui emporte l'or vers l'aval. Ils ne plantent pas un drapeau en te défiant de le prendre. Ils décident où vont les drapeaux.

Et puis il y a Exu, et je vais être très clair parce que des maladroits se trompent là-dessus depuis quatre cents ans : Exu N'EST PAS le diable. Il est le messager. Celui qui ouvre les voies. Le seigneur des carrefours, celui que l'on salue en premier parce que rien n'atteint les autres Orixás s'il ne le porte pas. Les gens qui l'ont croisé à une fourche du chemin et n'ont pas su imaginer un dieu des seuils lui ont peint des cornes. Ils étaient paresseux, ils étaient effrayés, et ils avaient tort. Je me suis moi-même tenu à quelques carrefours. Il était de meilleure compagnie que la plupart des saints.

Sur le plateau, ils jouent le mouvement, et cela ne ressemble à rien d'autre ici. Tous les autres panthéons demandent : comment remporter ce Lieu ? Les Orixás demandent : qui a dit que tes cartes avaient le droit d'y rester ? Ils déplacent les tiennes. Ils dispersent ta ligne. Ils portent les leurs là où elles sont nécessaires et te laissent défendre un terrain qui n'a plus d'importance. Les combattre, c'est comme essayer de tenir de l'eau dans son poing.

Note de Terrain

Je traite ce panthéon avec égard, et je te conseillerais d'en faire autant, non par superstition, mais par savoir-vivre. Ce sont les dieux vivants de quelqu'un. Moque-toi des autres autant que tu veux ; ils n'écoutent pas. Ceux-là, peut-être bien que si.

Malmodeus AbbadraxDuc du Septième Cercle · Témoin de Mythologies Innombrables

Comment Joue le Deck Orixas

Les Orixás, c'est le mouvement et la perturbation. Tu ne remportes pas un Lieu par la force, tu décides qui a le droit d'y rester. Disperse leur formation, arrache leurs dieux au terrain dont ils ont besoin et ouvre les carrefours pour que le plateau ait toujours la forme que tu veux. Contrôle les chemins et tu contrôles la guerre.

ArrivalSurgeRoyaume : Orun